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@@ -33,3 +33,10 @@ Le pilotage se fait d'une manière très "arcade" en pivotant le vaisseau, tandi
- Modèles 3D
- Rendu semi-optimisé
- GUI
## Bugs connus / Fonctionnalités manquantes
- Si deux vaisseaux spatiaux collisionnent et que l'un d'eux pivote, il peut arriver que les deux vaisseaux se retrouvent bloqué. Souvent, il est possible de résoudre ce souci en pivotant à nouveau le vaisseau pour arrêter la collision.
- Il est possible de passer au travers des astéroïdes
- Il est possible de sortir de la Skybox (fun fact : le fond est tout rose derrière)
- La manière dont le GUI fonctionne n'est pas parfait (nous aurions voulu implémenter un système de "cropping" pour ne sélectionner qu'une partie d'une texture)
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@@ -33,3 +33,10 @@ Piloting can be achieved in an arcade-ish ways by rotating the ship, while thrus
- 3D models
- Semi-optimized rendering
- GUI
## Known Bugs / Missing features
- If two spaceships collide and one is rotating, it may results by the two ship being stucks. Often, this can be resolve by rotating the ship to stop the collision
- You can go through the asteroïds
- You can go out of the skybox (it's hot pink behind it by the way)
- The way the life GUI is handled isn't that good (we'd like to implement a cropping system for texture)